今年 Ubisoft 询问度最高的遊戏当属《荣耀战魂(For Honor)》,然而在发售后三週,表现却不如预期,当初曾占据Steam 排名前十多玩家的遊戏,如今只剩一半人在玩,略显黯淡 。《荣耀战魂》刚发售时 Steam 平台约有 4.6 万玩家在线遊玩,但发售一週后掉到 2.1 万,第二週再跌到 1.5 万,目前则是平均约 1.7 万名玩家,但整体来说已比之前人口数少掉一半 。
或许有人将伺服器不稳定当作《荣耀战魂》玩家数量下降的原因,但也有人觉得《荣耀战魂》太难玩,虽然已入手但与自己预期不符而马上「脱坑」等等 。
而外媒最后更大胆预测,在发售两个月后,《荣耀战魂》Steam 平台的玩家将流失 90% ,步上《全境封锁》的后尘 。
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