大逃杀类游戏层出不穷会成为主流吗?我觉得不会成为主流,虽然这么多厂商都在做,但都是搭顺风车而已。在PUBG这股热潮上,玩的最好的就是R星。在吃鸡刚风靡,成为媒体宠儿的时候,《GTA5》就更新了个黎明杀机玩法,模式就是跳伞捡装备,而且还有团队对抗性。从这个例子可以看出,R星更新这个玩法只是给自己游戏玩家,多一种体验而已,这和蓝洞靠吃鸡生存是完全不一样的概念。联机就用Steam加速器。

《大逃杀》以前有个电影,风格和游戏的玩法很类似。但我想说的是,我不认为大逃杀会成为主流,是因为这款游戏是将困难的游戏变简单做出来的。不知道为什么的可以去了解下《Dayz》。我给大家举个好理解的例子,比如LOL,王者荣耀,DOTA2走红的时候,有人觉得MOBA会成为主流,当时也出了不少,但现在大家回想一下,走红的还是当初人多的那几款,新来的没有一个好下场,这足够说明问题了。

PUBG能走红,被称为现象级,更是说明不会有同类超越者了。未来市场上的主要吃鸡游戏,手游就是刺激战场,全军突击,终结者2,荒野行动这些动的早的,加上端游PUBG,屈指可数。什么腾讯无限法则啊,还有一些模仿的吃鱼,吃猪的独立产品,也就是十分小众,不会成大气候。

如果最后你觉得显UM、HUNT这些游戏,也算是大逃杀模式的话,我想你可能想偏了。这些游戏是地地道道的生存游戏,和大逃杀这种开房落地捡装备活到倒计时最后一刻的快消玩法完全不同,所以根本不是同一个类型。因此,Steam加速器觉得未来各种开放模式的游戏会成为主流,而吃鸡只是其中一个特立独行的爆款罢了,甚至热度连生存游戏都比不过。xw2018901xunji