我觉得PUBG给国内很多玩家开了一个好蒙,起码让你电脑上有了吃鸡启动器。然后SCUM就是让你更深一步了解大逃杀,或者生存游戏的一个载体,很多人因为真实而喜欢它,或者向往它,只是没玩过DAYZ罢了。不论是SCUM吧,还是DAYZ吧,多数人对于人渣的走红,都是三缄其口。甚至有玩家明说,越不红越好,人少了玩的舒心。尽管《人渣》在某些服务器已经爆出了海外外挂玩家,但是因为其每个服务器可以持续游戏,并且最多支持64人,而且私人租用服务器还有GM权限,所以这种外挂现象,基本可以忽略。

那么游戏火是为什么呢?只是因为真实?拉屎?撒尿吗?我觉得显然不是。PUBG走红,是从武装突袭2的MOD,也就是后来独立成为游戏的《Dayz》一路做减法得来的,做减法就是降低游戏难度,而原来的Dayz,实际和现在的《人渣》内容套路基本一致,只是后者画质更棒了而已。我们屡一下顺序《武装突袭2》的僵尸末日MOD,后来独立成为游戏《Dayz》,然后《Dayz》出了一个大逃删D剔除了生存部分的资材收集和建设内容,就成了H1Z1。后来H1Z1独立游戏后,作者又做了PUBG,所以有玩家调侃说《人渣》是PUBG祖宗时也不为过,起码是祖宗样的一款游戏。

但是你说它火,我觉得要看怎么理解。这个游戏只是火在话题上了,国内如果引进是一点可能都没有的,不是因为拉屎撒尿,而是因为可以吃人这些过度血腥的设定上。游戏整体背景就是玩家扮演罪犯,被流放到一个监狱荒岛,岛上废弃的监狱,工厂,机场都有武装机器人守卫,而这些机器人打死人类,人类就会变僵尸。所以岛上还有很多以前被干掉的囚犯化身的僵尸游走,玩家所做的就是在这里尽可能久的生存,虽然可以打猎找到动物什么的,但最容易搞到的肉是变成僵尸的罪犯。

这款游戏真正的乐趣,在于潜移默化的提供职业划分和人物特性。游戏的年龄,可以代表你的智力,体力,创造力,生存力等多项指标,然后特长还会让你在不同年龄,拥有不同的一技之长。体型更是关乎你健康,能否负重,或者持久耐力等因素,这也是为什么有的玩家开局就可以造钻木取火,而有的只能到处找打火机和火柴是一个道理。简单来说,如果你和朋友四五个人出生都是20岁的肌肉猛男,那绝对只有饿死一条路……因为队伍搭配不够均衡啊。

总的来说,《人渣》可以愿蟭eam火,并不稀奇。PUBG在中国区这么火,才是全球玩家最稀奇的事情。你在全球热销游戏看,吃鸡早不是第一了,MHX拿过第一,刚推出的SCUM拿过第一,但在国区热销榜单里,吃鸡最多下去一天就回来了。所以《人渣》在中国不火我理解,在全球火了更是应该。PS:游戏二测,优化比较差,16G以下玩家渗入。中文版会有,但官方没出,汉化已经有了,可自行决定安装与否。xw2018901xunji