Steam游戏荣耀战魂限免后人数暴涨40倍!与限时领取不同,限时免费是G胖的一种销售策略,很多游戏无论大型小型都举行过限时免费游玩活动,比如彩六多在周末启动,一般都是玩家数量少才开服或者值得宣传的游戏,限时免费人数暴涨当然是意料之中的事情呀,也是无可厚非的,大概有一下几种情况:

一个游戏一般是靠宣传和商店的动画图片来吸引玩家的,却很难判断上手之后值不值得去玩,而且一些大作价格略高,所以steam有两小时试玩这一规则,但两小时往往只是看了个开头动画或者链接土豆中就消逝了,周末两天三天的试玩就是一个了解游戏的好机会,让玩家决定是否为其买单。

有些游戏推出前宣传力度很大,预告片看的玩家心潮澎湃,结果推出不久就惨遭退票弃坑差评如潮,要么是游戏内容不适要么是网络服务差,让后来到的玩家纷纷放弃了解,这时候推出限时免费,后到的玩家下载一探究竟,但游戏本身的问题还没有解决,像是之前育碧全境封锁试玩,当时两天大部分玩家都进不去游戏,反而是搬石头砸自己脚。

不能否认目前的国母蟭eam游戏群体(我不知道国外)存在一票白嫖党,自从“吃鸡启动器”成为steamer口中热词后,很多不喜欢买票又想玩,于是靠群里的加一公告和g胖的限免策略玩游戏。我有一位好友地狱老司机这个游戏已经运行了30小时了,库存里却没有这个游戏,一问原来是几次限免时运行的,看来总是限免也是不好啊

一般的游戏都会保存你在限免时的游玩进度,在醒目的地方会标注出来,这点还是很良心的。是金子总会发光的,一款好游戏即便没有宣传也不会在商城里淹没的,而烂货就算限领人数爆炸也不过是昙花一现罢了。(xw20180809001)