如果没有steam,世界的电子游戏市场不知道会乱成什么样子,愿蟭eam之前,没有一个规范的行业措施,各种盗版游戏在市面上盛行,只有一些大的游戏厂商能够通过别的方式进行回本,而小作坊的游戏公司,几乎一发行,就遭到了盗版。而steam的出现,可以说奠定了游戏交易市场的秩序, 成为了游戏开发商与游戏玩家之间的桥梁,这样的功绩可以说无异于游戏界的“开国元勋”。

假设没有steam,那么我们可以预料有如下几个情况会出现:
1.大厂商垄断,市面无优质游戏

因为盗版横行,所以没一些小团队,独立开发者就没有资金和动力进行创作,那么游戏界很快会被几个巨头进行垄断,垄断就意味着行业停滞不前,有可能现在你还在玩拙蓀s游戏,根本别说看见什么moba、吃鸡等等。联机游戏必备Steam加速器。
2.游戏割韭菜
正因为没有一个行业规范,所以所有游戏的生命周期都非常短,大厂商为了赚钱所以设置各种氪金,点券,游戏活生生变成了一场砸钱的狂欢,那样的场景大家愿意见到么?

综上所述,steam的出现规范了游戏交易行业的秩序,还成为了所有后世游戏平台的样本,先人走出了一条新的路,后人就好走了。(xw20180809001)