狙击精英4是经典老牌IP系列,所以Rebellion敢在Steam上卖这么贵。如果说你是喜欢单机,喜欢玩FPS游戏的玩家,狙击精英这个系列游戏你同样不容错过。对于狙击精英Steam加速器觉得有个很好的例子来形容它:COD、Metro2033、荣誉勋章的线性剧情像是一部好莱坞大片,线性剧情的推进让你每个关卡环环相扣,剧情松弛紧凑有度;而狙击精英更像欧美烧脑剧情片,步步紧逼的同时需要你当局立断是否要杀死敌人。

随着狙击精英一代又一代的更新,游戏剧情似乎已经不再是游戏主体,取而代之的是「让玩家体验各种姿势创造的子弹时间」。Rebellion的这种战略调整显然十分明智,杂甤tivision等大厂大作的施压下,你再想创造一个以二战题材为主题且带带入性极强的线性剧情的FPS单机大作,很难。

在前几部狙击精英中还能看到一些剧情的影子,而到了3、4之后则是要不断的执行各类暗杀任务(不暗杀也可以,可以COD大片既视感)狙击精英4=潜入、清理周边杂兵、架枪、击杀、子弹时间、收拾走人。

而在4这部作品中,依旧有狙击精英最经典子弹时间元素,子弹爆一切。爆头、爆心、爆肝,甚至爆蛋。相很多一部分人就是冲着爆蛋这个元素了解到的狙击精英系列,从V2开始爆蛋这个内容就已经成为了狙击精英系列的标签,4代依旧,也算是一个小情怀了吧,对于整个狙击精英系列最遗憾的点就是整个画面实在太油腻、太卡通了。Rebellion可能并没有意识到这个问题,以至于4代采用的Asura依旧和前几部作品一样,色彩对比度强,整体画风超暖。