说到Steam上的《天国拯救》,实际就目前来说还比较受关注。但从游戏的操作性能上来看,Steam加速器觉得不利于新手上手,因为《天国拯救》开发团队在受到关注之前,就是以游戏硬核而闻名,实际这款游戏登路鄑eam后,不少玩家也发现它确实硬得可怕,以至于游戏难度劝退了不少人。

可以说,论游戏面积,《天国拯救》创作出来的版图并不小,但对于一款硬核游戏来说,这个地图就有些太大了。很难有人坚持着把整个游戏都体会个遍,毕竟这不是简单耐心的问题,还要有不晕3D的超强神经系统。他的一个上马动作,它会模拟你镜头出来摇头晃脑的走动,上马也是镜头晃动最后转正,就这么一个细节,很多人都受不了。

论剧情,这游戏没得挑,波澜壮阔的故事让你可以体会到一个骑士的成长之路,或者是小铁匠的故事……好像当时老外就觉得小铁匠最不起眼了,就是现在的屌丝,因此很多故事都用小铁匠来做逆袭的主角。故事显得十分饱满,不像其他游戏那样单一,就是第一人称会让一部分玩家接受不了。