Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。那么Steam为什么没有手机游戏?Steam加速器想说的是G胖想的比这远多了。

Steam平台最初被开发出来的原因是Valve用于解决旗下CS系列游戏的更新难题以及反盗版和反作弊问题的。在经过一段时间的试验后,Valve开始联系不同的游戏发行商和独立游戏开发者签署合约并为他们提供Steam平台的游戏销售服务。从2005年10月起,第三方游戏开始在Steam平台上提供给用户购买和下载,同时Valve亦表饰瑃eam由于一些自家推出的成功游戏而获得盈利。虽然当时数字发行的销售模式的售出量仍不及零售发行,但Valve及游戏开发商在Steam的盈利还是远高于零售方式。2007年,id Software、Eidos Interactive和卡普空等规模较大的游戏开发发行商开始在Steam销售他们的游戏。

经过多年的发展,Steam已经成为Windows平台上最为成功的数字产品发布平台,除了游戏产品,Steam也可以逐渐上架一些非游戏产品的应用,但其规模目前依然很小,在Steam平台上,游戏仍占主流位置。而借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。最初Steam只愿觟crosoft Windows操作系统发布,但后来也发布了OS X和Linux版本。2010年以来,Steam推出了为iOS、Android和Windows Phone设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。

可以看出,Valve实际上一直有发展成跨平台产品的想法,但因OS x、Linux以及安卓和iOS本身的特性,这个跨度目前难以完成。OS x、Linux因其自身定位的问题,并不是主流的游戏平台,其市场占有率及用户基数相较于Windows仍然较小,尤其是在游戏方面。