完美世界宣布与V社合作推出STEAM中国,推出更多产品,与此同时STEAM的全球运营不受任何影响。这对国内的游戏厂商而言,无疑是一次重新划分格局,重新布局游戏战略时期,对于我们普通玩家来说,有了更多的机会选择游戏,而不是游戏厂商生产什么,我们就玩什么,我们不再是处于过度被动的局面。不过,Steam进入中国,无疑会促进硬件的升级,玩家们又要花钱买游戏,为游戏买电脑做配置了,同时,国内的审核机制因素,中国版的Steam游戏会很少,锁区肯定的。

对国内厂商而言:
过去游戏厂商生产什么,我们就玩什么,过去我们没得选择,现在,我们想玩好游戏的诉求,国内的游戏厂商不会不知道,然而游戏画面是越来越好,剧情往往不怎么样,内核还是停留在如何让玩家掏腰包玩游戏的层面。国内游戏盈利水平令3A大作都不敢比,然而在可玩性上,国内游戏各项评测都不尽人意,说的直白点,国内的游戏还停留在氪金游戏层面,游戏的可玩性实在不敢恭维。

要说可玩性,国内大火且免费的都是加速器的游戏,从LOL、CSGO、DOTA,要说氪金的游戏,如天刀、阴阳师、梦幻西游,这两者对比,你们觉得这些年国内厂商给我们玩了什么产品。

对玩家来说是好的,当我们还在玩网页游戏,花钱买功力,花钱买宠物的时候,国内突然来了许多一次购买,终生免费的好玩的作品,我们不再重复做任务刷刷刷,不再为了升级购买功力,不再被游戏支配而是玩游戏,这就是对玩家的好处。不过谁知道呢,steam加速器和大家一起静观其变!