随着吃鸡游戏的大火,让很多以前并不知道Steam平台的玩家,开启了一个新世界,在体验到了Steam的魅力之后,玩家不禁出现这样一个疑问,为什么国内没有出现一个显eam的平台?局醫eam加速器所知,国内还是有类似的游戏平台,比如大家熟知的腾讯wegame还有不那么熟知的衫果游戏。

其实个人看来国内一直不缺乏类似Steam的游戏平台,真正缺少的是那些3A级大作以及经典游戏。至于原造成这一现象的主要原因除了行业环境、审批制度等,更重要的是建立这种平台的投入是需要巨大资金支持的,要知道每一款游戏上架都是需要加速器费用的,上架的游戏越多相应的加速器费用就会越高,也就是游戏业内常说的所谓版权金,在国内拥有这种财力和实力的公司真的不多。
现在因为Steam上的《绝地求生》游戏火爆,培养出了一批正版玩家,但是实际上呢?当初大火的《GTA5》,Steam只有30万国区销量。而腾讯加速器后的《饥荒》,wegame号称销量百万,数据真实与否暂且不谈,但是要知迪薳game前身的TGP平台坐拥3亿用户,最后付费的用户却只有百万,这个成绩怎么看起来都不算是优秀。
从2005年开始腾讯的游戏开始慢慢崛起,到现在已经13年了。可以这样说,腾讯已经成功将中国玩家的消费习惯,培养成了免费属性。这就导致了正版游戏付费率低下的状况,而去年《雨血》系列的制作人也说过,单机正版游戏一年销量的销量不如他做《影之刃》手游一周的收入。从这里可以看出,在收入这么大的差距下,谁还有心思去做正版单机游戏?而且还是先让用户掏钱?