从2017年上半年开始,玩家们口中就出现了一个叫做“吃鸡”的新词,也掀起了前所未有“大逃杀”热潮,各种吃鸡游戏纷沓而至,目前最为火爆的当属绝地求生和堡垒之夜,其中绝地求生是“吃鸡”的代名词,而堡垒之夜算是后起之秀,那么堡垒之夜作为后来者能否后来居上成为吃鸡一哥呢?Steam加速器认为同样是在Steam平台大火的生存吃鸡类游戏,但是两者的玩法却略有区别:
首先《绝地求生》的玩法更偏向于捡武器杀人生存,游戏气氛紧张刺激。而《堡垒之夜》则更注重于建造,一个好的建筑能帮助你在游戏中取得更好的优势,游戏气氛的话更轻松愉快。在玩法上,大家比较感兴趣的就是“盖房子”什么的了。虽然,这个东西见仁见智,有人喜欢就会有人不喜欢,但不管怎么说,新模式给吃鸡带来了新的可能性。

其次,《绝地求生》的画风偏写实,画面还原真实场景,让玩家深入其境,带入感更强。正是因为模拟真实场景吸引了大量玩家。而《堡垒之夜》采用的是类似于漫画的风格,人物和建筑卡通化,审美更偏向于北美和欧洲人,在中国玩家眼里反而会觉得奇怪。
目前来看,堡垒之夜有两个大亮点,第一,建造玩法;第二,开发商Epic Games。

为什么把开发商拿出来说呢?因为Epic Games是虚幻引擎的开发商。可以说,在优化方面,肯定要做得比其它的吃鸡游戏要好。之前的吃鸡游戏,最大的问题就是游戏优化问题。一家公司,优化问题做不好,说明它的硬技术有缺陷。这样的话,面对外挂问题的时候,也会显得“有心无力”。
这种硬技术问题,最终将导致游戏体验度大大降低。Epic Games的优势,可以让他在跨平台方面也做得更好,毕竟之前的吃鸡游戏由于技术薄弱,光是PC端的外挂问题就搞得焦头烂额,根本没有什么精力去做好跨平台工作。如果堡垒之夜在优化上做得到位,机器配置上要求能够降低,而且,在外挂问题上能够做到“基本杜绝”,那它的竞争力可是是无人能比的。所以,Steam加速器觉得堡垒之夜要想后来居上成为吃鸡一哥是完全有实力的。