前阵子刚出的《孤岛惊魂5》一下子就打败了排行榜霸主《绝地求生》,可惜没坚持多久就下去了。steam游戏很容易“过气”其实主要是两个原因。

1.游戏市场竞争激烈
现在游戏是个非常暴利的行业,蓝洞这么一个不起眼的小公司在《绝地求生》上就赚了不止几十亿。加上现在科技发达,游戏公司的水平都很高。游戏市场竞争就变得十分激烈,大家你追我赶的出新作。steam上每天都有新作上线,一浪更比一浪高,所以一款游戏很容易被挤下去。
2.游戏被商业化
现在游戏的发行都是看媒体平台推广,比如现在外国大火的《堡垒之夜》就是靠twich火起来的。游戏开发商和平台有合作关系,比如直播平台,通过主播试玩去传播。这就有可能会形成一种恶性竞争,堡垒之夜之所以在中国没火也因为直播平台没推广。很多游戏发行的时候都会和大直播平台合作,合作关系多所以直播更换快。就会让人觉得游戏更迭太快。

其实steam游戏不是过气快而是因为游戏多。有些游戏不能直播,因为法律规定而且直播平台也会有限制,所以大部分的人们都不了解这方面的游戏。而且有些游戏无中文,但是现在国外的游戏设计者越来越在乎中国玩家,很多游戏目前都带有官方中文。Steam加速器觉得过气游戏只是针对网络游戏的一种说法。如一个网络游戏玩到最后一个服里面只剩下几个人了,你就没有玩下去的欲望了。这就是鬼服,也是我理解的过气。而如GTA 黑魂 巫师等都不存在过气一说,因为喜欢玩的人就肯定会喜欢,不喜欢的人在推荐他也是不喜欢。