Steam进入中国市场之后,有人说它破坏了中国游戏市场,没有让中国游戏得到好的发展,针对这一说法,个人觉得Steam游戏并没有破坏中国的游戏市场,相反会刺激中国的游戏厂商提高游戏制作的质量,提升国内游戏的活力,而不是关起门来,厂商做什么游戏,我们就玩什么游戏,这样一家独大,我们玩家最吃亏。不论是混乱的网游市场,还是盗版横行的单机市场,在STEAM出现之前,整个游戏行业确实如一潭死水,大家都想着挣钱。

当然,这并不是说STEAM出现以后,游戏格局就变了,STEAM还做不到如此,但是它的出现给了我们一个看向世界的窗口,让我们知道,原来游戏行业,并非如同国内这般怪力乱神,让我们知道,国外原来是真正有一批热爱游戏的人。

根局醫eam Spy的统计,去年玩家帐号数量新增了6300多万个,总用户数达到了2.91亿,收入达43亿美元约273亿人民币,可以说《绝地求生》功不可没!从游戏平均数量上来看,中国已经成为Steam最大的市场!自从Steam在国内的流行,尤其是从去年开始,越来越多的玩家支持正版了,我觉得这并不是破坏了中国的游戏市场,反而有利于国产游戏的进步,让国产游戏不再去一味的做免费游戏。

有对比,有竞争才能良性发展,如果闭门造车,自己玩自己的,既不利于游戏厂商的发展,又不利于玩家的体验,这种是不好的。从这个点来说,Steam这个平台在某种意义上并没有破坏国内的游戏市场,相反会刺激游戏大厂们提高游戏质量,更加尊重用户,制作出更好的游戏。