《方舟:生存进化》在刚刚研发完成时,就被国内蜗牛公司以十倍于研发资金的代价拿下了全球独家加速器权,注意是全球。这样一来,虽然游戏是海外工作室研发,但运营商是中国企业,分成比例为5比5。
很多玩家觉得他不是国产游戏,实际是想的有些简单。国产独立游戏一直在玩家眼中显得不够专业,而蜗牛一直很低调化运营,市场宣传多年来总花费不到1400万元,也难怪多数人以为它是洋产品。

方舟能排到steam平台的13名还是相当不错的,原因如下:
1.这代表这类超大沙盒类游戏的成功,中国游戏从业者可以从中借鉴到许多经验与启发
2.方舟在持续更新上做的还算不错,有段时间可以说是天天更新,在持续运营方面也值得中国从业者学习。
3.该游戏采用虚幻4引擎打造,光影效果强到爆炸,非常体现虚幻4的特点,有的时候你看着电脑画面都觉得晃眼。既然蜗牛是该游戏最大的金主,排几个人多学习一下虚幻4的使用应该完全没有问题的。
4.这是中国厂商参与一些国际大作的尝试,虽然只是拿钱砸,就像最近腾讯入股育碧一样,但是这也是中国游戏厂商想进入全球的一种尝试和新的道路,毕竟steam在中国也算是吸金不少,中国厂商也不能总是看着外国人赚自己人的钱,而自己不去赚外国人的钱吧。这条路虽然和自主开发3A大作有些不同,但是没有走到头就不能下定论这是死路,万一以后和中国本土独立工作室产生一些奇妙的反应也说不定呢。
Steam加速器觉得其实方舟进化有这个成绩完全可以理解的,毕竟画质非常好而且游戏玩法非常的丰富,类似于养成游戏,这样的游戏玩法是非常丰富的,很容易让玩家爱上这个游戏。并且方舟进化并不像很多游戏只是一时火爆,丰富的内容可以让玩家百玩不厌。