按照目前来看,腾讯单独成立一个团队来维护和运营《绝地求生》的游戏,甚至没有让腾讯目前力推的WEGAME团队插手,摆明就是《绝地求生》的在公司内部的评级不一样。腾讯特别在乎这种现象级和国际影响力巨大的游戏,上一个是《英雄联盟》。

拿着这个金字招牌的游戏,腾讯不想砸在手里。所以道具收费、VIP等应该不会或者说暂时不会出现。那么,前期为了运营稳定并且有一定收入,不会将游戏免费化、防止大量工作室涌入。那么就出现了两种情况:
1、如果《绝地求生》免费,那么势必工作室会进入影响游戏环境、这是腾讯不愿意看到的。腾讯还指望着把《绝地求生》打造成公平的竞技游戏。
2、如果《绝地求生》收费,steam老玩家还好,现在传出的消息是可以直接回国服。但是面对新玩家则有了门槛,需要付费进入。以腾讯的用户来看多数都是习惯了免费游戏的玩家,能否吸引这批玩家进入是个问题。
腾讯目前承诺打击外挂,而且确实也做出了积极行动。配合警方端掉了几个《绝地求生》的外挂制作点和工作室。但是,真的会改变游戏环境么?

众所周知,外挂是基于游戏的本地客户端来进行修改游戏的。所以的计算都存储在本地,除非《绝地求生》不需要下载到本地,那么才会杜绝外挂。否则,只要本地有游戏的客户端就一定会有外挂。
参照 《DNF》、《CF》、《CODOL》、《冒险岛2》这些游戏,虽然腾讯屡次打击外挂制作者、法律等制裁。但是游戏里还是有这么多外挂,利益链已经形成,你想打击掉整个行业不太可能。
单卖《DNF》的外挂一年就有上千万收入,利益足够大很多人愿意做。而且玩家对于外挂并不反感。大不了重新注册一个QQ号,再花个98块。
对于工作室也一样,成本升高而已,国内能端掉外挂窝点,如果制作团队在国外呢?,怎么去打击?更何况,腾讯一向是有态度,但做不做是另外一回事。

加速器这一点小编我说一句,我这边是联通的宽带,但是一般都是裸连外服,延迟不高。除了欧服和澳服能明显感觉到延迟外,其他服务器都没什么问题。但是必须用steam加速器来进行游戏的玩家,确实有这方面的麻烦,来到国服可以省去一笔费用,也是不错的选择。所以这一点因人而异,建议需要加速器的玩家可以考虑回归国服,毕竟网络环境会好很多。

游戏优化问题这里重点说明,别指望腾讯帮着蓝洞会优化游戏。腾讯只是加速器,无权触碰《绝地求生》的核心代码,而优化就必须要服从底层开始优化代码和画面。
所以,腾讯能做的就是服务器稳定,其他关于机器优化、画面质量跟腾讯没有一毛钱关系。如果有人说你看《CODOL》跟动视合作,腾讯改动很大啊。
那么作为从业者我来告诉你,《CODOL》在初期动视派了乌鸦工作室来进行核心代码维护,而腾讯也是无权动游戏内容的。只能在数据上修改、删减动作模型、还有界面优化等等。
而后期乌鸦撤离之后,腾讯自己研发的一套使命召唤引擎来替换《CODOL》,说白了现在的《CODOL》已经不是动视的游戏架构了,你没发现后期的美术、游戏玩法机制、还有枪械都变化非常大么,而且游戏的卡顿变得小多了。其实就是腾讯用了《CF》的架构来重新填充《CODOL》。