据steam统计: IT之家1月8日消息 据 Steam去年12月最新的报告显示,简体中文的占有率首度超过英文,来到最高的37.87%,成为了 Steam最大的游戏语系市场。
其实这是很正常的结果,不管是国外还是国内,只要是在“中国”开始做生意,一旦口碑好,那么销售量还是在线率绝对能保持第一名,这点不用质疑。这也是为什么很多国外公司选择来华投资。steam玩家最不愿意看到的,是steam被中国区锁区,然后完全替换为“蒸汽”平台。

Steam作为自主游戏的平台,受到中国玩家和游戏厂商的一致好评。其对于新游戏门槛较低,一些自主小游戏在国内版号流程缓慢,于是选择去Steam平台发布游戏。而中国内地的玩家十分喜欢Steam游戏平台的原因是游戏内容新颖。然而,前段时间完美世界试图将Steam平台做成中国版“蒸汽平台”,引起了中国大陆玩家的恐慌。因为这就意味着大量自主游戏必须重新去走漫长的游戏版号审批流程。这会大大加大我们和好游戏的距离。
Steam作为自主游戏平台,离不开中国的游戏开发者和游戏玩家。所以国外网友非常担忧,如果一旦中国区独立于全球互联网游戏产业,那么那些好玩的游戏,诸如《绝地求生》和《英雄联盟》将变得了然无趣。所倚韙eam关乎全球玩家的福祉,世界不能没有中国游戏业,全球不能没有中国游戏创意。
Steam作为全球大型游戏平台,归根结底还是为了赚钱,不仅仅是面向国外玩家,近几年同样开始面向国内玩家,而且已经形成一种纽带,不好分割了。毕竟柜内市场这个大蛋糕谁不想吃一口,你先来你就知道的多,所以腾讯现在也在马不停蹄的收割市场份额,腾讯WeGame平台不就已经开始了吗?不过毕竟国内的管控相对较严,很多国外的知名游戏很难能在国内销售,也只能是外服来玩了。如果STEAM游戏越来越中文化,基本都有汉化的话,我想腾讯WEGAME不太好抢这口饭,现实的游戏差距摆在眼前,国内服就玩不了,谁也没招!