据意大利游戏公司Digital Bros的一份财报显示,游戏平台Epic2018年在《控制Control》这款游戏上,花了高达949万欧元(约7440万人名币)买下独占权,看得出,Epic为了独占游戏,可说是完全不惜代价,为的就是和最大竞争对手steam一较高下。

《控制Control》发行方505 Games的母公司Digital Bros在财报中称,截至2019年6月30日,他们从Epic商店中获得了949万欧元的收入,而《控制Control》的收入报告也显示为949万欧元,因此有游戏产业分析师认为——这949万欧元正是Epic给予《控制Control》的独占费。
Epic热衷于在独占游戏上花费资金,这也是他们的营销手段之一,利用玩家对游戏的热情,想要抢先体验独占的游戏就必须留栽遬ic平台,如果想要在其他平台体验,则需要等待半年至一年的时间。
在这样的情况下,玩家大多拥有多个游戏平台的账户,为了独占游戏,玩家愿意投入资金。从游戏开发商来看,游戏独占却是对自家品牌的一种伤害。以动视暴雪的《使命召唤》为例,动视作为全球销量最高的游戏品牌,一直都是全平台发售而不是选择独占。如果某一平台独占了《使命召唤》,其销量肯定是大幅度下降。但是对于独占某一款游戏的平台来说,通过独占的游戏就扩大了用户群体,有利该平台其他游戏的销量提高。