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现在的Epic和Steam优缺点有哪些?史上最详尽解析

现在的Epic和Steam优缺点有哪些?Epic 缺点多,优点也有争议,Steam 方方面面都做的很周到了,不过对比 Epic 的优点就有了它的缺点。

2002年由 Valve 公司邀请了 BT 下载的创始人为专门游戏下载上传而打造的游戏平台,经过17年的发展,Steam 已经成为了当下游戏聚合平台领域的绝对龙头,不仅有着完善的游戏上传和下载、宣传以及交流等功能,更是有着无限可能的创意工坊;在2019年 Steam 的注册人数已经来到了前无古人的10亿注册量,成为名副其实的龙头游戏公司。xunji20190701

随着近几年《堡垒之夜》在海外取得的成功,其研发商和运营商 Epic 摇身一变成为当下游戏公司中的当红炸子鸡。公司在2018年年底宣布进军游戏集合平台领域,建立自家的 Epic Games Store。之所以让 Epic 下定如此决心的是其认为 Steam 的抽成费用30%太高,而一个游戏平台只需要12%的抽成费用就可以很好的存活下去,为了打破 Epic 对于游戏研发商的压榨,所以决心打造更为研发商考虑的游戏聚合平台。

各自优点

Steam:游戏数量众多,种类琳琅满目;拥有大量的玩家群体,虽然10亿只是注册用户,其中必然有着重复注册,封号另外注册等等一人多号的情况,但是这个数字已经可以令同行业者面面相觑了;交互功能完善,不论是玩家之间,还是玩家与厂商之间都有非常直接的交流渠道,厂商也可以对玩家们给予游戏的意见进行有针对性的回复,并通过自身的商店页面或平台新闻页面发布游戏相关进展和信息;无限可能的创意工坊,创意工坊的内容往往可以给一款游戏带来第二次生命,而完善的创意工坊和足够多的内容,让玩家们在一款游戏中找到更多的乐趣。Steam 虽然还没有正式进入中国,但是设置的服务器却能够让国内的玩家在下载游戏的时候达到一个非常高的下载速度,这相比很多国内的游戏公司都没办法做到。另外 Steam 客服也非常人性化,去年有一款网络游戏,因其自身的游戏服务器不稳定,经常造成游戏的卡顿,导致有玩家超过了试玩时限,而有可能无法退款,但是当这位网友将自己遇到的问题发送给退款的客服时,客服人员也对这款游戏有着了解,直接同意了这位玩家退款的要求。

Epic:对于研发商和运营商更加友好,本身制订的12%抽成费用大大增加了厂商的营收;对于游戏采取独占策略,这是一件非常具有争议的事情,Epic 采取金钱攻势,让众多受到玩家期待的游戏进入到 EGS,这笔独占金对于比较弱小的独立游戏工作室也是非常重要的一笔资金来源,但是这让玩家们不得不在自己的电脑里再安装一个和 Steam 类似的软件。而不同游戏所在不同的平台,增加了用户操作的繁复程度。不过这样也确实造就了 Epic 的一个优势,很多大作或玩家期待游戏只有在 Epic 平台上有,虽然是限时独占,但是一年的时间也已足够漫长。


各自缺点

Steam:游戏数量和种类虽然多,但是质量上却都参差不齐,给玩家挑选游戏时带来了一定的困扰;对于厂商并不是很友善,相比 Epic 12%的抽成费用,Steam 高达30%的抽成自然会显得多了一些,但是每年为玩家进行的大促活动,给予玩家买单游戏,却也不能简单的说 Steam 是一个吸血鬼式的霸权公司,这一点也是拥有着非常大的争议,也是 Epic CEO Tim Sweeney 一直在诟病 Steam 的主要原因。

Epic:最主要的问题还是平台功能建设的不完善,不论玩家之间还是玩家与厂商之间都没有一个合适的交流渠道,这让很多网络游戏玩家或单机联机玩家没办法及时沟通组队游戏,只能够借助外部软件,对于游戏的 BUG 或建议更是无法及时反馈。虽然之前已经有游戏厂商暗示 Epic 将在接下来的时间会重点修改和提升平台功能问题,但是现在看来,这个修改计划还是遥遥无期;相对欧美等地的海外玩家,Epic 在国内的下载速度以及服务器稳定程度上也还有着诸多大问题,这也是 Epic 在解除了国内锁区之后依然在国内无法与 Steam 抗衡的主要原因;Epic 除了本身平台和服务器的问题之外,还有人品问题已着实让人着急。今年早前时间 Epic 使用独占金策略,让部分玩家期待大作在即将发售之前跳槽在 EGS 并开启限时独占,厂商为是要恰饭的,这还能够让人理解,但是现在 Epic 鼓励众多在众筹平台募集研发资金的游戏公司,公然违背当初的承诺,将游戏改投在 EGS 则让人不耻,这也促使一些见钱眼开的游戏研发公司做出了更为不要脸的决定,对于那些不支持游戏在 EGS 进行独占的玩家还不给与退款,虽然在法律层面没有相关的制度,但是这种公然违背承诺的事情在道德方面真是足够下贱。而做出如此无赖行径的就是有着《莎木》这个具有强大号召力 IP 的 Ys Net 公司。Ys Net 虽然是表面的无赖,但是其背后 Epic 才是真正的始作俑者,而 Tim Sweeney 为了帮助 Ys Net 洗脱骂名,更是将这件事推卸给 Steam。Tim Sweeney 在推特上说道:Steam 是不允许未在自己平台发售的游戏而给予玩家们激活码,所以玩家们在 Steam 拿不到游戏激活码的责任完全是 Steam 的。但是他的这番言论立刻遭到了打脸,有网友翻出了 Steam 协议条款并指出 Steam 并没有这样的协议。Tim Sweeney 依然辩解道:Steam 虽然没有这样的协议,但是他们公司内部是这样决定的。Epic 和其 CEO Tim Sweeney 为了打压直接竞争对手 Steam 还在各种场合对于 Steam 进行污蔑和造谣,这种公司的人品真的是让人无奈。

总结

Steam 作为国际上最老字号的游戏聚合平台,不论功能还是对于玩家的态度,都是值得大肆赞扬的,虽然在对研发商有着些许的苛刻,但是用自己赚到的钱为玩家买单也不是一个十足的霸权公司,凡事都有他的两面性,而抓到研发商痛点的 Epic 则趁此发难,在2019年通过独占策略迅速拉拢了大批玩家,这也让一直名不见经传的 GOG 平台有了一定的压力,原本只屈居于 Steam 之下的万年老二,现在却变成了三弟,着实让人觉得心寒和尴尬。

Steam 大而全,Epic 则正好相反小而精。双方的侧重点和发力点虽不同,但是对于玩家数量的争夺战也让两家公司在未来有着更多的摩擦。不过 Epic 公司的人品真的是让人提不起兴趣,如果让 Epic 这家公司继续做大做强,未来不知道还要搞出多少让人匪夷所思的事情出来。


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