虽然完美世界在努力引仍觮eam中国版,但是别说《GTA5》了,很多大家耳熟能详的3A作品,都无法再中国版上亮相。而完美世界和steam的合作经验几乎是零,更多经验来自于和V社的合作,毕竟不论是CSGO还是DOTA2,都是G胖自家V社的作品。所以在自家作品上,G胖看重中国市场可以容易的做出妥协,但对于很多依托steam渠道进行销售的独立游戏而言,这要难得多,毕竟绝大多数产品并不是一开始瞄准中国这个缺乏分级,又略显闭塞的游戏市场的。

steam上的游戏绝大多数都是独立产品,个性化十足。另外就是主机移植产品,或者多平台产品。这样的游戏都是买断制,以销量为主要营收手段。这在中国目前市场上来说,行不通。中国虽然也有千万级的steam用户,但核心正版玩家博览众长去品味游戏的,实际占比不到10%,这和国内主机玩家数量差不多,保守估计给多了说,中国主机玩家也就是600万人左右。xunji20190601
所以,别看中国有号称6亿的玩家群体,抛开手游玩家,抛开页游玩家,抛开小游戏平台玩家,真正具有消费能力的群体并不足以支撑丰富的独立游戏产品市场。另外,有人会说网游也有土豪,这点枫叔也不否认,但土豪一般都是什么都玩,人家可以选择享受3A的乐趣,也可以花钱去网游虐平民玩家,土豪只是多了一种选择,一个宣泄渠道,并不能支撑起整个市场去代表某一种趋势。
在我眼里,steam中国版登录后,会有很多产品被屏蔽掉。尤其是与国情不符的一些大型犯罪题材产品。steam就和以前的郭德纲一样,电影里演什么都知道是假的,游戏里演什么都是真的……G胖的steam进入中国,估计最多亮相的是《Team Fortress 2》,还有它的那款新卡牌游戏,至于其他产品,steam中国版能登录的,估计腾讯WEGAME都有……