我玩过的恐怖游戏不在少数,追溯到画质极其简陋的年代都有以恐怖游戏为标签的,有的恐怖游戏会忽然跳出个长得巨丑的怪物吓你一跳(或者一阵嚎叫),还有的是通过场景和音乐来渲染恐怖的气氛。生化危机2应该是我第一个玩的恐怖游戏,也是我接触的第一个生化危机系列的游戏,当时光是看到僵尸就已经能把我吓哭了(还有那BGM),虽然现在重制之后怪物是变得比较真实了,但是对现在的我来说,这就是个跑酷解密游戏。等等再换一条裤子!

逃生(逃生1 逃生2)
我几乎没有被任何游戏劝退过,这个游戏成功把我劝退了,虽然之后过了段时间又回来接着玩,但是全程我都不敢关灯玩。一个恐怖游戏该有的东西,这部游戏全都有。最令我感到害怕的,就是主角作为一个四肢健全的人,竟然不能反抗,想想生化危机,恐怖归恐怖,至少还能拿把枪。但是在这个游戏中你只能跑,场景几乎都是黑色的,而且BGM是十分的令人感到恐怖,最重要的是第一人称,视野有限搞不好一会有一堆人来追你,虽然摄影机是可以夜视,但你要担心会不会过段时间就没电了,还得收集电池,等到了没电池的时候,就等着哭吧。xunji20190501
彩虹六号:围攻
本来就是个以反恐为题材的FPS游戏,却很容易就能吓到我,恐怖之处就是在于不知道自己是怎么没的,我有时候经常聚精会神的开镜瞄着走路,却忽然自己就没了,直接死亡回放,就在那没的一瞬间就能吓我一哆嗦。
生化危机&寂静岭
这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。
电脑版:鬼屋魔影4
我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了😂。
NDS 七日死:目
其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了😂,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了😖。
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