谈到这2年最火的吃鸡游戏,那绝对要数《堡垒之夜》和《绝地求生》这两款了,特别是《绝地求生》,自从去年火爆之后,基本大家进网吧都会发现几乎所有的人都在玩《绝地求生》,已经完全占领了网吧,可以说非常的火爆了。于是腾讯开始把堡垒之夜的加速器权给拿下来了,势必想像绝地求生一样再次火爆中国。那么会不会和之前《绝地求生》一样占领网吧呢?
首先,《堡垒之夜》虽然现在很火,但是这仅仅存在于国外,因为对于国内玩家们来说,《堡垒之夜》的画风太过于卡通了,而这种卡通画风是很多玩家都无法接受的。同时,《堡垒之夜》更考验操作,上手容易精通难,玩家需要通过各种建造来抵御敌人的进攻,所以策略性更强一些,少了一点娱乐性。中国玩家似乎对堡垒之夜并不感冒,不喜欢这种卡通风格,而且充满了浓浓的美国风。早在几个月之前,我就试玩了这款游戏,玩法倒是挺新鲜的,可以砍伐房屋树木来积攒木材钢材,之后再拿这些材料来搭建自己的防御堡垒。比如打着打着就突然出现一堵墙,还是比较有意思的。但是,大家更喜欢绝地求生,为什么同样是卡通风格的第五人格反而那么受欢迎?其实第五人格属于哥特式风格,玩法和吃鸡不一样,又因为是手游,所以吸引了很多玩家。
反之《绝地求生》这款吃鸡游戏,为什么在短时间里就迅速被国内玩家们所追捧呢?首先,《绝地求生》采用的写实画风让很多国人玩家所喜欢,因为大家玩FPS游戏的时候真的大部分都喜欢更真实的游戏场景,这就和国外玩家截然不同了。同时,《绝地求生》讲究的是娱乐性,几个朋友在一起互相捡装备,一起杀人吃鸡,这种感觉是很快乐的,没有《堡垒之夜》那么充满紧张感。xunji20190301
也有网友表示现在的时间点打开直播就能看到,这游戏根本没几个人播,看直播的人气更是非常低,对比没在国内上线的一直说凉凉的绝地求生,人气差太多。这游戏我玩过几天完全不是射击游戏都手感,装备系统也简单化,重点都在挖树搭建。就这个就要劝退一大波想着玩射击游戏的玩家。
此外堡垒之夜上手更难,策略性比较强。堡垒之夜相比较于绝地求生来说具有很强的策略性,毕竟前者有丰富的建造系统,这对于萌新来说是比较难接受的,而且这也决定了其上手难度更高。所以要想占领中国网吧还需要时间的检验。