刀塔2重回steam在线游戏人数榜首,毫无疑问自走棋肯定是居功至伟!自走棋人数占一半虽说略有夸张,但是水分不多。

现在自走棋的玩家人数已经突破同时在线30W,而过去的一周时间里刀塔2的峰值同时在线人数达到95W+;已经支撑了刀塔2三分之一的同时在线人数,对于一款基于刀塔2且发行时间仅为2个多月没有任何主动的推广和宣传的游戏来说,已经取得了非凡的成绩。xunji20190301
查看刀塔2登陆Steam平台之后的玩家同时在线数据,可以看到刀塔2在去年12月份已经有明显的下降趋势,最低玩家人数只有69W+,这主要来自天梯积分即将重置,玩家无心游戏导致,但恰巧自走棋也在同时段上市,致使玩家人数几乎是直线上升,达到了前面提到的95W+同时在线人数,这也是创下了自2017年5月同时在线人数97W+之后的新高!再次证明了现在自走棋对于刀塔2玩家的影响。
分析完游戏内在的数据之后,再聊聊游戏之外的影响力。说到这不得不提V社的卡牌对战游戏A牌,近朴圃谙呷耸丫碌偷299人!问世三个月A牌就已经凉透了,而且作为正统刀塔2这个IP的衍生作品,刀塔2也做出了十足的诚意,咏着平辛肆案潞笤谌呒尤氲腁牌发牌使,在最新一次的刀塔2更新后直接被抹去,虽然V社没有直接发声,但是所有玩家都已心知肚明,A牌已被V社放弃。

近日根据VPESPORT的报道,A牌的文字和视频内容制作者来自TL战队的RobAJG在接受采访时表示:V社原来计划用于作为A牌比赛的众多奖金中取出100万美元,来支持发展自走棋接下来的比赛。
在详细的采访中RobAJG也谈到了V社在游戏运营方面的事情以此来解答V社如此计划的真实性。RobAJG认为V社更适合运营和发展已经成熟且有大量用户的产品,比如刀塔2和CS:GO都是其他产品的MOD衍生出来的佳作。而A牌这种重新设计并运营的游戏现在看来对于V社并不适合,所宜呱缃酉吕匆埠苡锌赡芏杂谘蟹⒆宰咂宓挠蜗房⑸叹弈穸喽嘟懈嗟亩鳎⒖悸鞘展壕弈穸喽嗍棺宰咂宄晌煜虏罚镏宰咂褰猩桃瞪系目ⅰ
玩家态度
2009作为国内刀塔圈的牌面人物之一,不仅关注着西恩刀塔的未来发展,对于自走棋的支持也是身体力行,不仅天天直播自走棋,还举办了“创世杯DOTA2自走棋大赛”。而在北美电竞俱乐部Cloud9的英雄联盟分部,在最近的比赛中状态神勇,取得了2胜0负的成绩,而队伍中的成员直接发Twitter表示队伍之所以能够在最近取得这样的成绩都是因为自走棋的功劳!
自走棋现在不论是对于刀塔2在游戏内在线人数的支持,还是游戏外官方和各种玩家之间影响力,都说明了自走棋对于刀塔2的重要性,在线人数虽还未达到总人数的一半,但是未来的影响力或许不会低于刀塔2本身。这似乎让我们看到了从魔兽争霸3地图RPG衍生出来的刀塔,变成今天的刀塔2,这一切都是个循环,有可能对于很多人来说很庆幸自己见证了两个或三个游戏的衍生MOD成为游戏界标杆性的游戏过程。