育碧旗下的大作《全境封锁2》将不会登陆Steam平台,而是选择了登陆Epic平台以及育碧自家的Uplay平台。这一举动使得玩家们议论纷纷。近日育碧CEO Yves Guillemot在财报电话会议中谈到了做出这项举措的原因,原来还是为了自家的Uplay平台。育碧终于想明白什么叫做把用户握在自己的手里了!但是对于自己的作品似乎还是那么的不自信。育碧的名气虽不及暴雪等在中国玩家心中大名鼎鼎,但是依靠《英雄无敌》系列游戏和《刺客信条》系列游戏也是牢牢占据着国内玩家单机游戏的一席地位。
暴雪拥有自己的暴雪战网,Valve则有着Steam,EA有Origin平台,Epic Games则建立良籶ic store,国内的腾讯也在近些年建立起了自己的Wegame平台。可以说国内外的顶级游戏厂商都建立了属于自己游戏玩家的聚集地。虽然育碧也有自己的Uplay平台,可是奇怪的是在众多游戏厂商都在加紧扎进自己篱笆的时候,育碧却一直将自己的玩家群体送给对手,虽然育碧有“买BUG,送游戏”的雅号,但是不论《英雄无敌》、《刺客信条》、《波斯王子》、《彩虹六号》和《看门狗》等系列游戏也都是深受大家喜爱的作品,如果只能在Uplay平台玩到育碧的这些游戏,那么我肯定会毫不犹豫的下载一个Uplay。
《全境封锁》之前全球有超过2000万的玩家用户群体,本次作为续作的《全境封锁2》在育碧深耕此IP的情况下,公布的一系列宣传推广视频等可以看出《全境封锁2》在很多细节确实是一款不错的游戏,想要再次达成2000万玩家的目标应该不是难题。恰好此时EA的新游《Apex 英雄》也为他们做了一个良好的表率,上市发行仅一周就有2500万的玩家,虽然《Apex 英雄》是一款免费的游戏,但是能够看到不管你是在何种平台发售,只要游戏本身受到玩家的欢迎,玩家都会为了游戏而下载游戏所使用的平台。
或许从另外一个角度来看,难道育碧是希望借助Epic平台近些年崛起的玩家数量,来为自己的游戏做宣传?但《堡垒之夜》可不是一个容易对付的对手,栽遬ic平台作为《堡垒之夜》和《全境封锁2》两款类似游戏的擂台,不论育碧是否能赢下此城,但对釉遬ic来说都是一笔稳赚不赔的生意。
既然宣称要发展自己的Uplay平台,那么放弃steam无可厚非,但是仍然选择了栽遬ic平台和Uplay双发售,只能让人觉得育碧对于自己的Uplay平台不信任。Steam平台因相对较高的营收分成,近些年是受到国外大厂商的嫌弃,但是Epic平台也不是一个免费的发行游戏平台,将自己的游戏营收从分给Steam变成Epic,不知道在这里育碧釉蓀ic有什么不可告人的PY交易。xunji20190201
如果育碧真的对于自己的产品有信心,就应当在自己的Uplay平台独家发售,否则你说放弃Steam平台,却转峡ic平台,还是为了Uplay好,这鬼才相信!更值得我们关心的,是育碧为什么不把所有游戏都下架,转到EPIC平台。育碧不傻,任何一个企业,要想和其他同行竞争,客户都会去做对比。steam和EPIC对比下来的结果,除良籔IC分成更低外,其他方面暂时都不如steam。EPIC一直标榜自己注册用户2亿,但steam日活跃用户9000万这个才是门槛。另外,EPIC和steam受众,用户习惯截然不同,steam都是单机玩家,主机玩家,这是一批高质量的用户,相对消费能力要强。而EPIC积累的玩家多来自于《堡垒之夜》,这游戏手游端用户居多,因此短时间内,说育碧放弃steam是不可能的,EPIC在努力追赶并靠关系拉拢大厂站台才是真的。