在游戏里,能够吸引玩家的大多是玩法体验,或是画风美感,那剧情在游戏里到底重不重要?剧情是否可有可无,就游戏的所有类型来说,确实有很多游戏就算没有剧情也可以让人玩得不亦乐乎。比如你玩个动作解谜,玩个音乐游戏,玩个三消……就算没剧情,也丝毫不影响你的核心体验,但是在RPG里,剧情则是重点之一。永久免费下载

随着现在科技发展,套着剧情向RPG皮的快餐式玩法成为市面上多数游戏的主题,所以大多数手游都玩不长,因为没有值得留恋的重心点。而游戏之所以被称之为第九艺术,很大部分是因为游戏有着多种多样的展现手法,来将一段剧情陈述完整。
像《塞尔达传说:荒野之息》这一类的作品,之所以会有如此高涨的人气,很大原因就是在用心讲故事。在荒野之息中的故事十分简单,“打败加农拯救公主”,很明快的8个字。但是在游戏里你必须获取足够的力量,才有可能打败加农,而在获得力量的旅途中,游戏还为你设置了一段段回忆,慢慢地把玩家投影到林克身上,公主是谁,为什么要救她,我应该如何救她,这些都是对这段故事的补足,让故事不再局限于那8个字里,而是将其无限扩张,不断渲染,让它成为一段圆满的故事,人们才会带入情感,让游戏带来感动。
但是当他失去救公主这一使命,失去了林克这个名字,npc也不会再把他的故事跟你述说,游戏或许还能玩得下去,但是这个游戏的内容早已不是塞尔达了。
那么在拼战术为主的战棋类游戏中,剧情是否重要呢?这点我们可以从日式SRPG三杰中的《梦幻模拟战》来看。在《梦幻模拟战》手游里,制作组为了让游戏在剧情上更加充实,在游戏里开启了“时空裂缝”这一个系统,在系统里还原了历代经典的关卡以及在前作中那些难忘的剧情,为的希望人们能有强烈的代入感,因为他们明白数值只是一时的,而游戏剧情带来的感动,则是永存的。
确实游戏是可以没有剧情,但对于角色扮演这一大类游戏而言,如果没有剧情,就无法产生代入感;没有代入感,就无法产生故事,也就只剩下了纯粹的拼数值对战或者稍微有点策略的对战而已,那不叫角色扮演游戏了。
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