Steam官方年度最佳游戏提名:《绝地求生》、《怪物猎人:世界》、《天国:拯救》、《杀手2》、《刺客信条:奥德赛》,其中哪款游戏最有可能获奖?我觉得如果《绝地求生》获奖,steam视网膜可能捐了。但也不排除现象级作品拿奖的可能,毕竟《绝地求生》走红后,贵在人多。虽然游戏对于很多老玩家来说,环境变差,但是中国玩家实际很多老好人,只要不像网游那样被坑,再不满只要自己曾经爱过,也会投个支持票。但从自己角度来看,我是没有投票给这个产品,毕竟现象级作品内容单一,互动性强,如果单纯因为人多就去拿年度最佳,那steam平台和网游平台区别又是什么呢?所以如果《绝地求生》拿第一,纯粹是中国玩家捧的,和研发水平无关。
从全球的口味来看,最有可能拿最佳的是《天国拯救》,这款游戏开发商本来就是曾经的黑马,新作被高度关注。对于老外来说,好游戏就是不管你觉得难不难,我一定要做的逼真。实际这类开发商才是游戏水平的推进者,人家做成型了,受欢迎了,别人拿去模仿一下也就成了潮流了。虽然《天国拯救》硬核到爆炸,劝退不少玩家,但就品质来说,足够拿个最佳。

至于《怪物猎人世界》,我认为受到了WEGAME的影响,一大批人上了船,突然下架搞的退也不是,重买也不是,反正肯定有买了双份的,我就是其中一个,而且因为朋友是WEGAME的高管,我也没好意思退款。另一个方面这游戏日风比较强,steam上实际受众没有想象那么多,靠粉丝投票可能拿最佳不容易。
接下来说下《刺客信条:奥德赛》,这款作品虽然是年货系列,但是和起源比还是有进步的,但就怕很多买来还没来得及玩的人,会误以为他真是起源的大型DLC,所以把票给了别的游戏吧。不过我觉得育碧对这种奖项应该没什么兴趣,反正卖的不错,奖不奖无所谓。有口碑对UPLAY而言比什么都强。
最后说下《杀手2》,很老的一个IP了,突然这么多年出了续作,虽然老玩家很激动,但是对于很多新手来说,这个题材太陌生了,而且在动作游戏领域,很多人更看重AC和古墓,突然来个杀手在知名度上会吃亏,我觉得它愿蟭eam相对小众一些,极大可能与奖杯无缘。
整体来说,我觉得最佳很有可能在《绝地求生》和《天国拯救》、《刺客信条奥德赛》之间决出吧。但是老游戏也有人选的话……波兰蠢驴可能会偷笑。
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