这些年来玩了很多游戏,也见证了很多游戏人物的悲欢离合。当年COD8中陪伴了多年的肥皂突然死亡,令我措手不及。当时的心情和普莱斯队长相差无几——愤怒,悔恨交织在一起变成了无声的泪。但今天,我想说说另一款游戏,这也是我玩过的最感人的交互式游戏。他的名字是《勇敢的心:世界大战》。

这是一款由育碧制作的单机游戏,游戏主要通过几个被绞入战争的普通人的生活来体现真实的战争。游戏的画面接近于诺美漫画风格,基础色调灰暗,人物建模采用立绘的方式,角色边缘加重了色调,使得人物轮廓在横版地图上更具立体感。也使得画面色调更偏重深沉,这与游戏所想要表现“战争”残酷得主题相映衬。
游戏通过四个普通人在一战中的苦难,去表现战争对于人类社会的破坏,一切道德在战争机器面前沦为肉泥。我印象最深刻的是有一关,我控制着主角躲避炮弹,随着卷轴画面的转动,只能向前前进。而我身边的战友一个个减少,最后只剩下我自己。而这还只是一个主角的历程,其他三个主角有等待丈夫回家的妻子,有在外浴血的丈夫,有奋力想摆脱战争的士兵。
而他们,仅是战争的缩影。作为一个从未经历过战争的人,我很难想象那种醒来就讲面临生死的时刻,更难以想象身死战场后,带给家人的痛苦。
那天,我通关了游戏,一个人听着婉转的游戏配乐,潸然泪下。不管是离开的,还是继续存在着的,我都希望他们找到归宿。
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