游戏中有哪些让人觉得可惜的NPC?游戏的NPC对于玩这个游戏的玩家来说,有些NPC的死确实蛮让人伤感的,比追电视剧或者电影里的主角死了都要伤心,毕竟游戏的代入感比影视上的来说强多了,可以说玩游戏的人多少都会有喜欢的NPC。

使命召唤:幽灵
使命召唤现代战争系列其实就是个悲剧,一于美剧一样,当初的主角基本死光光,整个小队现在除了普莱斯貌似已经都没了。幽灵死于现代战争2,当时玩的时候对于幽灵这个人物特喜欢,技能出众,从不露脸,吐槽老美也是够狠,在现代战争2的时候被谢菲尔德杀了,真的是意料之外的事,突然的便当,而且还是被最信任的上属所杀,不但可惜,当时就想直接把谢菲尔德直接爆头了。
魔兽世界:阿尔萨斯
在魔兽里阿尔萨斯算是反派吧,虽然是后来堕落的成为巫妖王,但整个人物的蜕变过程塑造的真的充满悲情,说他是个坏人,但他的理想却是做一个拯救子民的国王,只是选错的方法,走的道路不同,最终陨落虽是必然的,只是对于这样的一个王子,就这样死了真的感觉可惜,真的是“创业未半,而中道崩殂”。
魔兽世界:伊瑟拉
魔兽的守护巨龙虽然都没有什么好的结果,但伊瑟拉的死真的有点不应该,毫无意义的牺牲。感觉伊瑟拉比其他的巨龙的个性更有亲和力吧,表现虽不算出众,但也不应该就莽的只被萨维斯一标就掉下来吧,“勇敢点,年轻人,希望从未断绝”,叹息~
魔兽世界:古尔丹
一直以为古尔丹的两次死都蛮可惜的,作为一个合格的反派,自身也有一个悲惨的人生,数次都是被当棋子利用的角色,从麦迪文托梦给他造黑暗之门,到萨格拉斯之墓,复活伊利丹,一直是反派,却从不是反派的老大,纯打工的,死后的头颅还被伊利丹没事就吸几口,一代大反派,就这样陨落,艾泽拉斯没了古尔丹,就是一大损失啊,我大古尔丹啊。
玩的游戏不多,就是感觉这几个都死的蛮可惜,还有魔兽的瓦王,一个穿插整个魔兽世界的人物,从开始就已经有的角色,到7.0的时候突然便当,也是只有魔兽编剧才做的出来的,正常人都不会这样写死个陪伴玩家一路走过来的英雄。
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