今年又是游戏市场大作云集的一年,那么随着年末即将来临,又到了年度游戏评选的时刻了,《荒野大镖客2》在千呼万唤之下,交出了满分的答卷,游戏性,自由度还有剧情和世界观的营造等等,又是R星登峰造极的一作,但是年度最佳游戏就一定是《荒野大镖客2》没有争议了吗?那不一定。
今年大作云集《刺客信条:奥德赛》再次把系列带到新的高峰,《使命召唤15:黑色行动4》告诉世界大厂做“吃鸡”有多恐怖,《漫威蜘蛛侠》成为了最好的漫改游戏,《空洞骑士》代表了独立游戏制作的现巅峰水准,《底特律:变人》则是互动式游戏的最出色代表,但是他们似乎并不能和《荒野大镖客2》相提并论,而能够与之扳手腕的,在我心中依然是那个无畏的弑神者——奎托斯。

《战神》是能够与《荒野大镖客2》较量的唯一作品,如何把北欧神话引入到游戏之中,这点《战神》真的做的很出色了,脑洞大开的同时倒十分让人容易接受,而且其考究程度也可见一斑,整个游戏都充满了细节与彩蛋,故事引人入胜诚意满满。把神话游戏创作带到了新的高度。
而《荒野大镖客2》则是把一个时代做到了最好,同样的每一个细节都做到了极致,每个NPC都如此活灵活现,开放程度达到了前所未有的程度,真实感无人能及,故事又这么出色,整个游戏充满了灵活。
但是我相信选谁都又另一方出来反驳,作为玩家其实根本难以抉择,就让这成为我们幸福的犯难吧,好好享受奎爷与大表哥带给我们的新游戏世界。xw20181101xunji