什么是游戏中的赶工痕迹?有哪些比较显著的例子?赶工痕迹就是游戏作品加快生产或工程的进度留下的显著痕迹,例如地图人温璘G、未完成的建筑模型、草草的结尾等。
合金装备5:幻痛

《合金装备5:幻痛》这款游戏就是一款急于收尾赶工之作,游戏结局跟我看国内某些网络小说一样,前面轰轰烈烈让你热血沸腾,后面平淡无奇草草收场。BOSS战没几个回合就结束,明显给我一种预算超支,制作人准备跑路,敷衍赶工的烂尾产品。
九阴真经OL

九阴真经OL是个好游戏,但实际公测放出时候游戏完成度,个人感觉只有百分之三十。主线剧情玩家做了几章直接断掉,说好的奇遇晚了一两个月放出来。我记得里面有了轻功奇遇,一帮人去给NPC刷好感度,在人家旁边一打坐就是一天,就为了掏鸟蛋。可结果是,全服务器也没几个人说真刷出来。
荒野行动PC版

荒野行动PC版第一天上线,很多人就开始做游戏直播。入游一看手游带着的摇杆,一点没差全搬运了过来,你说这不是赶工信了鬼喽。
游戏赶工痕迹最严重的就是国内一些网游和手游,很多东西你别看他测了又测,时隔个三年五载才放出来,实际上线里面很多地方都赶工痕迹严重。单机游戏基本赶工痕迹在剧情和各类设定上,剧情烂尾是重灾区,某些设定属于明显的跟整个游戏不符。xw20181001xunji