steam游戏黑色小队和使命召唤有何不同K鮰eam上的《黑色小队》,和《使命召唤》来说在研发规模和能力上不是一个层次的产品。虽然steam上有很多优秀的独立制作人,但是《黑色小队》这款产品是一家韩国公司打造的,而国内很多人可能玩过他们的同类产品,因为《AVA》和《黑色小队》是同一个开发商。

可以说,玩过《战地之王》的朋友,对《黑色小队》的操作都会十分熟悉,在游戏画面和体验上来说,这是一款中规中矩的游戏,比较网游化,所以和COD那种追求剧情的产品相比,后者制作精度会更高一些,而且COD对国内玩家的联机支持很不友好,所以单纯说体验上,可能《黑色小队》会更畅快一些。

当然,黑色小队也可以看出开发商的一些努力,希望通过自己的做法让大家觉得有所进步。为此《黑色小队》操作按键可以说被猇A复杂了许多,以为可以操作的武器多了,功能也多了,而且为了迎合玩家,尤其是CS玩家开箱子的习惯,游戏对开箱子的过程极尽奢华展示,就是想留下点好印象。但作为一款中规中矩,愿蟭eam又免费的FPS游戏来说,《黑色小队》也备受外挂困扰,因此只能是一款三流作品。

至于《使命召唤》,要是用以前作品和它对比都算欺负它。就拿最新的COD14来说,剧情部分不说,但说联机模式,COD14的联机就拥有十多种游戏模式,然后拥有枪械巅峰、角色巅峰、兵种巅峰等多种设定,游戏内的服装,皮肤,饰品完全靠开箱子获得,即便氪金玩家也是氪金开箱子,免费玩家做任务得箱子,拿到皮肤就是快慢差别,不会有内容差别。

相比之下,COD14的联机模式更新频率很高,到现在游戏已经更新了4,5次版本,每次都有大量武器、皮肤、收集品推出。但《黑色小队》就差多了,基本是零更新状态。而且很多steam玩家谈到《黑色小队》会和《行动小队》这款游戏混淆。要记住《黑色小队》就是大众网游FPS水平,而《行动小队》(SQUAD)却是硬核的战术游戏。至于使命召唤,这是老牌IP,《黑色小队》要拿自己内容去比有点自不量力。xw20181001xunji