一般都是刚接触Steam刚买了ps没捣鼓明白感觉自己逼格满满才有这种闲工夫嘲讽别人,真正的玩家强调绝对的游戏性,玩家的群体感。一起分享经典作品,凡事有吸引力的游戏都会尝试,例如,口号很响的逆水寒吸引了一大批主机pc玩家。所以,游戏是没有界线的,没理由的嘲讽不能算是真正的玩家。

网络游戏英文为Online Game,简称网游。又称“在线游戏”。必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
以题主意思来讲,pspc玩家是在脱机状态完成了一切游戏活动,而在游戏家庭化互联化的时代,即便是传统的单机游戏也在早些年尝试了弱联机社区联机并在近两年加入了大量联机元素让全球玩家达到互联,例如黑魂。同样存在一大批玩家依靠网络真正意义的网游存在于pspc,例如wow,老滚ol,dota2。
不可否认的是,游戏圈内确实流传“鄙视链”(从一口号很响的垃圾国产手游听来的)这样的滑稽品,像下图:

这些都是大佬们玩遍天下游戏做出来相爱相杀的图梗,用来群内娱乐,被一些弟弟拿走成为了自己骄傲的代表作,这和真正的玩家没有关系,只要你不在群里说王者荣耀,codol这样的垃圾游戏,其实没有人嘲讽谁。而这种没有任何意义嘲讽,是部分人与部分人相互的,并不是单向性的。
主机Steam玩家嘲讽网游玩家:为什么嘲讽自己?
正版嘲讽盗版:中国玩家肯定为游戏版权买单是中国游戏市场的回春象征,游戏必须入正,正版意识才能让武侠题材游戏走出国门。白嫖可耻是毋庸置疑的,但有一现象问题:时刻把正版意识挂在嘴边的内心里真的正版意识强烈吗?

信仰嘲讽抄袭:这是对一个游戏的爱护和对一个游戏公司的鄙夷产生的。例如mc玩家对迷你玩家。抄袭固然可耻,而抄袭游戏涌入了大量用户让支持信仰的玩家,大概是心痛吧。
买断制点卡制嘲讽道具制:这大概就是区分土豪和平民的不同吧?当然玩光盘玩key的低调有钱人大有人在。两个群体是互不理解的状态,大概不同的制度能带给人不同的快乐。
老鼠屎嘲讽玩家:纯粹的自卑心理,库存5个游戏发个朋友圈哄抬身价。xw2018901xunji